ショーケースブロック

showcase.png

 MPを使った取引ができる装置です。
 販売者が入れたアイテムを、他プレイヤーが購入したり、村人が買い取ったりします。

 だいたいの操作は、右クリックで行います。
 ゲーム内には操作説明がないので注意。

作成


"XXX" X = ガラスブロック
"XYX" Y = カーペットブロック(色はどれでもOK)
"ZZZ" Z = 鉄インゴット

 作成時、作成したプレイヤーをブロックのオーナーとして登録します。
 ブロックのオーナーは変更できません。

 ※クリエイティブで出した場合など、クラフトで作成していない場合は、最初に設置したプレイヤーをオーナー登録します。


使用方法


ブロックの仕様


 1.6.X版と違い、売れたアイテムのMPは、一旦ブロック内に保持されています。
 プレイヤーごとに各100,000MPまで保持できます。

 MPを取り出すときは、紙を使用してください。
 MPカードとして保持MPを取り出すことができます。


操作方法


 すべての操作は右クリックで行います。
 手持ちアイテム、オーナーかどうかによって異なる挙動をします。

 
  • 手持ちアイテム無し

    • 販売者
      • スニーク:販売アイテムをキャンセルして取り出します
      • 非スニーク時:ブロックの情報確認です(チャット欄に表示されます)

    • 他プレイヤー
      • スニーク:購入します
      • 非スニーク時:情報確認です



    • ブロックに保有されているMPを、紙に印字して「MPカード」に変えます
      • MPカードは、印字されたプレイヤーが使ったときにMPを取り出すことができます
      • 使うと紙に戻ります



    • オーナー:モード変更に本を使用します。使うたびに切り替わります。

    • サーバーOP(マルチ環境のみ)
      • 中身がある:販売アイテムの強制キャンセル・取り出し
      • 中身がない:モード変更


  • そのほかのアイテムやブロック

      モードやオーナーの条件を満たしていれば、中にアイテムを入れて販売できます。

      ※アイテムの価格は、MCE2本体や他MODによって登録された売価になります。
       未登録(0MP)の場合は、強制的に1MPになります。
       また、非売品を入れることはできません。


モードについて



  • Publicモード
    • プレイヤー間での売買用モードで、誰でも利用できる状態です。
    • 空の時にアイテムを投入し、別のプレイヤーがその中身を購入することができます。

  • Privateモード
    • プレイヤー間の売買モード。
    • こちらは、ブロックのオーナーのみ販売することができます。

  • Villagerモード
    • プレイヤーは中身を購入できない村人取引用モードです。
    • 日中、ランダムなタイミングで中身を村人が購入します。
    • 販売に使用できるのはブロックのオーナーのみです。

  • Display-Onlyモード
    • 購入はできない、ディスプレー用のモードです。
    • 中身を入れられるのはオーナーのみ。


そのほかの仕様


  • 破壊しても中身の登録情報などはすべて引き継がれます。
    • ドロップアイテム時にはツールチップで中身情報を確認できます。

  • 素手で簡単に破壊できます。

  • 爆発耐性は高めに設定しています。

  • 最終更新:2015-05-05 16:54:59

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