電池アイテム
電池アイテムとチャージゲージ
ver2で追加される装置のいくつかは、GUIに「チャージゲージ」という青いゲージを持っています。
チャージは装置の動作時に消費されます。
- チャージの溜め方
- このMODで追加される「電池アイテム」を燃料スロットに入れる。
- 装置にEUケーブル(IC2exp)を接続し、中圧以下のEUを供給する。
一見すると工業要素っぽいシステムですが、
この新エネルギーの入手手段は工業要素にかぎらず、色々なプレイスタイルに対応できるようにする予定です。
電池の種類
現在、使い捨て型電池と充電池の2種類があります。
- 使い捨て型電池
当MODで追加される装置の燃料スロットに入れると、即座に消費され、保有チャージ量がチャージゲージに変換されます。
スタック可能。
- 充電池
燃料スロットに入れると、保有チャージを少しづつチャージゲージに移します。
空になった充電池は、チャージゲージ下の排出用スロットに排出されます。充電すれば再利用できます。
スタック不可。
柚子の実
- チャージ量 20
採れたて柚子の実そのままでも、わずかですがチャージが貯まります。
ちょっと動かしたいときにどうぞ。
柚子電池
- (不定形)柚子+鉄ナゲット+金ナゲット
(不定形)柚子+銅ナゲット+錫ナゲット
(不定形)柚子+炭素棒+(火打ち石、銅、錫、鉄、金、銀、鉛いずれかのナゲット)
- チャージ量:800
夏休みの自由研究でお馴染みの「レモン電池」の柚子バージョンです。
エネルギーが木に成っていて、栽培で増やすことが出来る、というコンセプト。
ただし金属資源も消費してしまうため、
救済策として(色々なMODで比較的豊富に生成する)他MODの金属や炭素棒でもクラフト出来るようにしています。
実際、かんきつ電池を大量に使って、家電を動かせるのかは分かりませんが…
柚子電池ユニット
- (レシピ)
"XXX"
"XYX" X = 柚子電池
"XXX" Y = 炭素棒
- チャージ量:8000
柚子電池を圧縮して作る使い捨ての電池です。
柚子電池単体よりもチャージ量が増えています。
使い捨て乾電池
- レシピなし
- 入手方法:
- 追加村人(倉庫管理人)から購入
- ダンジョンチェストから入手
- チャージ量:6400
柚子電池以外の電池は、基本的にクラフト出来ません。
こちらをメインに使用する場合は、生産ではなく、村取引や探索でエネルギーを集める遊び方に向いているかもしれません。
高品質な乾電池
- レシピなし
- 入手方法
- (MCE2導入時限定)黒電話ショップで購入
- チャージ量:12800
こちらもクラフトでの作成はできません。
また、バニラ+AMT2の環境だけでも入手できません。
MCEconomy2を導入し、これによって追加されるMPで購入できます。
つまり、自力生産ではなく、お金でエネルギーを買って生活するようなイメージ。
充電池ブロック
- (レシピ)
"XYX" X = 炭素棒
"YZY" X = 板ガラス
"XYX" Y = 赤石ジェル
- チャージ量:最大12800
セルの中に赤石ジェルを詰めて作る、充電可能な電池ブロックです。
当MODの充電装置は他MODのエネルギーであるRFやGFを利用できるので、工業MODなどの装置のエネルギーをチャージに変換できます。
充電池によるチャージのやりとりは、使い捨ての電池と少し仕様が異なります。
充電池について詳しくは充電システムをご覧ください。
- 最終更新:2015-09-28 21:41:12