電池アイテム


電池アイテムとチャージゲージ

 ver2で追加される装置のいくつかは、GUIに「チャージゲージ」という青いゲージを持っています。
 チャージは装置の動作時に消費されます。

  • チャージの溜め方
    • このMODで追加される「電池アイテム」を燃料スロットに入れる。
    • 装置にEUケーブル(IC2exp)を接続し、中圧以下のEUを供給する。

 一見すると工業要素っぽいシステムですが、
 この新エネルギーの入手手段は工業要素にかぎらず、色々なプレイスタイルに対応できるようにする予定です。

電池の種類

 現在、使い捨て型電池と充電池の2種類があります。

  • 使い捨て型電池
  当MODで追加される装置の燃料スロットに入れると、即座に消費され、保有チャージ量がチャージゲージに変換されます。
  スタック可能。

  • 充電池
  燃料スロットに入れると、保有チャージを少しづつチャージゲージに移します。
  空になった充電池は、チャージゲージ下の排出用スロットに排出されます。充電すれば再利用できます。
  スタック不可。

柚子の実


  • チャージ量 20

  採れたて柚子の実そのままでも、わずかですがチャージが貯まります。
  ちょっと動かしたいときにどうぞ。

柚子電池

  • (不定形)柚子+鉄ナゲット+金ナゲット
   (不定形)柚子+銅ナゲット+錫ナゲット
   (不定形)柚子+炭素棒+(火打ち石、銅、錫、鉄、金、銀、鉛いずれかのナゲット)

  • チャージ量:800

  夏休みの自由研究でお馴染みの「レモン電池」の柚子バージョンです。
  エネルギーが木に成っていて、栽培で増やすことが出来る、というコンセプト。

  ただし金属資源も消費してしまうため、
  救済策として(色々なMODで比較的豊富に生成する)他MODの金属や炭素棒でもクラフト出来るようにしています。

  実際、かんきつ電池を大量に使って、家電を動かせるのかは分かりませんが…

柚子電池ユニット

  • (レシピ)
 "XXX"
 "XYX" X = 柚子電池
 "XXX" Y = 炭素棒

  • チャージ量:8000

  柚子電池を圧縮して作る使い捨ての電池です。
  柚子電池単体よりもチャージ量が増えています。


使い捨て乾電池

  • レシピなし

  • 入手方法:
    • 追加村人(倉庫管理人)から購入
    • ダンジョンチェストから入手

  • チャージ量:6400

  柚子電池以外の電池は、基本的にクラフト出来ません。
  こちらをメインに使用する場合は、生産ではなく、村取引や探索でエネルギーを集める遊び方に向いているかもしれません。

高品質な乾電池

  • レシピなし

  • 入手方法
    • (MCE2導入時限定)黒電話ショップで購入

  • チャージ量:12800

  こちらもクラフトでの作成はできません。
  また、バニラ+AMT2の環境だけでも入手できません。

  MCEconomy2を導入し、これによって追加されるMPで購入できます。
  つまり、自力生産ではなく、お金でエネルギーを買って生活するようなイメージ。

充電池ブロック

  • (レシピ)
 "XYX" X = 炭素棒
 "YZY" X = 板ガラス
 "XYX" Y = 赤石ジェル

  • チャージ量:最大12800

  セルの中に赤石ジェルを詰めて作る、充電可能な電池ブロックです。
  当MODの充電装置は他MODのエネルギーであるRFやGFを利用できるので、工業MODなどの装置のエネルギーをチャージに変換できます。

  充電池によるチャージのやりとりは、使い捨ての電池と少し仕様が異なります。
  充電池について詳しくは充電システムをご覧ください。

  • 最終更新:2015-09-28 21:41:12

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