AppleMilkTea2更新履歴

更新履歴です。
正式版のみ。

β以前の古い更新履歴は、こちらにあります。

2.9f

  • 仕様変更
    • 風・月チャームをホットバーに置いて特定キーを押すと、手に持っていなくてもワープできる機能を追加
  • 不具合修正
    • 姫ハマグリの自然生成確率にコンフィグ設定が効いていなかったのを修正
    • ジョークラッシャーのレシピTier見直し
  • EX
    • zh_CN.lang更新(TunkShif氏より)


2.9e

  • 不具合修正
    • Dupeつぶし


2.9d

  • 不具合修正
    • スノウサローノ飲食時のクラッシュ修正
  • API
    • 圧縮ブロック用インターフェイス追加


2.9c

  • EX
    • zh_CN.lang更新(doublecore氏より)


2.9b

  • 不具合修正
    • カラス人形設置時のクラッシュ
    • ジョークラッシャーのTier判定部分の修正


2.9a

  • 新規追加
    • 新ダンボール4種
    • 垣根ブロック(苗木圧縮)
    • 花束ブロック(二段花圧縮)
    • カラス人形

  • 仕様変更
    • ジョークラッシャーレシピのTierシステム

  • 不具合修正
    • Deprecatedクラス、不要クラスの削除

  • API
    • 2.9にアップデート
    • IProcessorRecipeにTierのパラメータを追加


2.8p

  • 不具合修正
    • 微細修正少々


2.8o

  • 不具合修正
    • カフェマスターのクラッシュを修正


2.8n

  • 仕様変更
    • 村のカフェに床下収納を追加
  • 不具合修正
    • MCE2との同時導入でクラッシュする問題の修正
    • アンカーミサイルがエンダードラゴンにまともに当たるように、及びダメージ計算式の見直し
    • 醸造樽の更新処理の修正
    • 村の倉庫の生成高さの修正
    • 和風MOD向け連携要素を修正
  • EX
    • en_US.lang修正(doushio9967氏より)


2.8l

  • 仕様変更
    • フードプロセッサー・ジョークラッシャー用のスロットパネル、クラフトツール作成用のインターフェイスAPI追加
    • フードプロセッサーとジョークラッシャーのクラス名・内部名変更のため、インスタンスを差し替え
      • 設置済みのブロックは自動で置き換わらず、破壊時に入れ替わります。(現在は同様に動作はします)
      • 旧版装置は、その他の廃止済み旧装置を含め、2.9アップデート時に削除予定です。
  • 不具合修正
    • 花チャームのドロップ増加効果がEntityPlayerを対象としないように
  • EX
    • MCE2連携要素を2.5.0向けに更新し、2.5.0以上が導入されていないと要素が機能しないようにした


2.8k

  • 不具合修正
    • 一部装置が半透明になるのを修正
    • ジョークラッシャーは少し小さくなった
    • ドロップアイテムを表示する装置(鉄板など)のアイテムが、描画設置Fast時におかしくなるのを修正


2.8j

  • 不具合修正
      • 旧チョコフォンデュ鍋をクリエイティブタブから除去

  • ex
    • zh_CN.lang更新
    • クレジット表記方法の変更


2.8i

  • 不具合修正
    • 2.8hでのジョークラッシャーの変更をベースクラスに移動した


2.8h

  • 新規追加
    • フォンデュ鍋にチーズの鍋を追加

  • 仕様変更
    • 花チャームの効果でモブドロップの一部が増えないようにした(Dupe対策)
      • 判定の都合上、モブのスポーン時から備えている場合でも増えなくなる

  • 不具合修正
    • ジョークラッシャーの材料スロットに、充電可能なアイテムが入らないようにした
    • RC連携部分がクラッシュすることがあるのを修正

  • EX
    • いくつかの内部用ヘルパークラスの追加

  • API
    • Versionを2.8.1にした
    • SoupTypeにCHEESEを追加


2.8g

  • 不具合修正
    • ディスペンサーで耐爆ティーメーカーを扱えなかった
    • GFをギアから正常に受け取れない問題

  • EX
    • 黒電話ショップの販売品追加

  • API
    • 柚子ガトリングイベントの内容修正
    • 液体容器所得処理のイベント登録タイミングを早めてみた(試験運用)

2.8f

  • 仕様変更
    • 充電装置以外の家電類も直接RFを受け取れるようにした
    • 醸造樽のNEIでのレシピ閲覧GUIを改良
    • 蒸留器レシピにアナザーを追加

  • 不具合修正
    • 充電装置がGFを正しく受け取れなかった

  • EX
    • Langファイルの更新

  • API
    • 柚子ガトリング射撃時のEventを追加


2.8e

  • 新規追加
    • スープ入りボウル追加
      • Addon用のアイテムのため、効果は小さい(空腹度小回復)
    • パーティクルを内部用に増やした

  • 仕様変更
    • 茶の木などの追加植物の内部仕様の調整

  • 不具合修正
    • FondueRecipeが正常に機能していなかった
    • 食べ物EntityのRenderでのFileNotFoundExceptionの除去
    • 低木やハマグリ砂が破壊時に正常なアイテムをドロップしない
    • 苗木のテクスチャを修正
    • 柚子フェンスの作成個数を4個に増加

  • EX
    • FFMマルチファームに低木の栽培を対応!
      • マニュアルモードのみ
    • IC2醸造樽からラムを得る処理の復活
    • キー押下判定用のヘルパークラスを追加


2.8d

  • 不具合修正
    • NEIで熱源レシピを確認したときのクラッシュを修正
    • 熱源リストの取得処理の欠け・重複ミスを修正


2.8c

  • 新規追加
    • 水ボトル、サドルの圧縮コンテナ
      • 性質は一升瓶コンテナに近く、右クリックで取り出しや収納が出来る
      • 試験的に、プレイヤーインベントリで作成できるレシピも追加
    • ドアの束(木・鉄)を追加
      • コンテナとして設置できない代わりに、束のままドアの設置ができる
      • これもプレイヤーインベントリで作成できるレシピがある

  • 不具合修正
    • 一部のEntityの描画位置を調整した
    • Entity食べ物のベースクラスに欠けていた機能を追加した

  • EX
    • NEIのレシピ閲覧機能でで鍋・鉄板の熱源を確認できるようにした
    • Addon用のベースクラス類を、JPAddonから移植


2.8b

  • 不具合修正
    • 誤ってAddonのクラスを読み込んでクラッシュしていた

2.8a

  • 仕様変更
    • チョコフォンデュ鍋をリニューアル
      • チョコ以外の内容も追加できるようにし、ベーススープとフォンデュのレシピシステムに変えた
      • AMT2本体のレシピは変わらず、追加された種類のベーススープはアドオンで利用される予定
    • AppleMilkCoreによる前提MODダウンロードの調整
      • コンフィグで自動DLをオフに出来るように
      • dependensiesファイルの名前を変え、他のMODのDepLoaderが誤発動しないように

  • 不具合修正
    • 鉄板の熱源に溶岩を使用した場合の動作不良を修正

  • EX
    • NEIレシピのGUIを改良
      • ティーメーカー、鍋、フォンデュのGUIを変更した。より使い方がわかりやすいように
      • NEIを導入しているとき、GUIのない装置にツールチップを追加
    • Langファイルの修正
      • zh_CN.lang更新(TunkShif氏より)
      • ブロック状態の酒瓶・果実酒に統一の名前を付けた
    • ポセイ丼氏のPeacePlantCraftの作物に勝手に鉱石辞書名を付けた

  • API
    • 鍋、鉄板の熱源を従来のItemStack型からIHeatSourceに変更
    • FondueのためのAPI類を追加し、従来のChocoRecipeを非推奨に
      • 但し、ChocoRecipeRegisterを通して登録された場合も、自動で新レシピの方に追加される


2.7i

  • 不具合修正
    • 花のチャームのモブドロップ増加処理の再修正
    • 飲み物のクラフトレシピにnullアイテムが含まれていたのを修正


2.7h

  • 不具合修正
    • 花のチャームのモブドロップ増加処理のリフレクション部分の修正

2.7g

  • 仕様変更
    • 茶、アイスクリーム、ベース酒のポーション効果の効果時間を加算方式に変更
    • 玉髄ランプの明度を上げ、ランプでないブロックとの見分けが付きやすいように
    • 箸、スロットパネルなど、用途のわかりにくい一部のアイテムにツールチップを追加
    • 惑乱のインセンスは、モブの手持ちアイテムも落とすようにした

  • EX
    • zh_CN.langの更新(TunkShif氏より)


2.7f

  • 不具合修正
    • ディスペンサーで骨粉が使用不能になる問題

2.7e

  • 新規追加
    • いくつかの圧縮コンテナにハーフブロックバージョンを追加
      • 別ブロックではなく、スニークしながら置くことで半分の高さになる
    • バニラのインセンスを追加
      • 未実装だった精油の最後の一つ
      • 範囲内にある醸造樽・コーディアル瓶の発酵をランダムに早める


2.7d

  • 仕様変更
    • ポーション効果に新しいアイコンを設定した
    • Addnoのために仕様を微調整した

  • 不具合修正
    • メロンが連鎖爆発するとクラッシュしていたのを修正


2.7c

  • 仕様変更
    • 醸造樽のレシピをCraftGuide、NEIで閲覧可能にした
    • NEI連係部分を内蔵AddonとしてAMT2から切り離した
      • 同梱されているので別途導入は不要。作者の開発環境にのみ影響する変更。

  • その他
    • zn_TW.langの新規追加(zoejook8bq様より)

2.7b

  • 不具合修正
    • ログイン時の注意メッセージを修正

2.7a

  • 前提MOD更新
    • PotionExtension 1.1.0+にUP

  • 新規追加
    • 黒電話をスニーク設置で新モデル
    • ボウルラックのモデル変更

  • 仕様変更
    • 右クリック回収挙動の修正
    • ポーション効果を騎乗モブに同期
    • 移動速度上昇ポーションでメロンが速くなる

  • 不具合修正
    • 手回しエンジンの@Optionalアノテーション忘れ
    • カルセドニー特殊ランプの仕様効果のメタデータが合っていなかった
    • 蒸留器のGUIのクラッシュを修正
    • APIのtypo修正

  • API
    • Verを上げた
    • 右クリック収穫植物に、右クリック時イベントを追加

  • EX
    • 繁体字Langファイルの追加(zoejook8bq氏提供)
    • 全ソースのフォーマット

2.6d

  • 仕様変更
    • 鉄板の外見をコンフィグで変更できる

  • 不具合修正
    • 充電装置のチャージがマイナスになる問題を修正
    • NEIレシピ閲覧ボタンが正しい装置のGUIにあるように
    • NEIレシピ閲覧ボタンの位置調整
    • ラムとジンが逆だった問題の修正
    • レシピ登録時の鉱石辞書名の綴り間違いを修正

  • API
    • 玉髄ナイフでブロックを破壊した時に呼ばれるイベントの追加


2.6c

  • 仕様変更
    • 花・蝶チャームの効果が所持個数によって増加するように
    • 樽の醸造可能なバイオーム条件を緩和し、寒冷地で醸造できるように

  • 不具合修正
    • A4用紙箱のクラッシュバグを修正

  • API
    • 醸造レシピ登録API追加


2.6b

  • 不具合修正
    • 他MODのAPIの判定ミスを修正


2.6a

  • Forge1355+との互換性
    • 作者によるビルド・動作確認は1388で行っているので、他のバージョンのForgeでは動かないかもしれない

  • 仕様変更
    • チャージアイテムと装置のチャージ量表示に、他MODのエネルギーへの変換後の値を追加

  • 不具合修正
    • IC2APIを部分的に含む他MODと共存できなかった
    • 使い捨て電池で得られるチャージ量が2倍だった
    • 椿の木、カシスの木にハサミでの破壊判定を追加

  • EX
    • Forge1388でビルドできない他MODとの連携要素を一時的にコメントアウトした

2.5b  

  • 修正
    • CofhCoreを要求していた不具合を修正

2.5a

  • 新規追加
    • パーティクルボード
      • 木の粉末から作成できる縦半ブロック
      • 設置向きに癖がある
      • 焼くと灰になる
    • 不透過の玉髄ランプ
      • 全4色
      • 玉随ランプと砂利のクラフトで作成できる

  • 仕様変更
    • 連携レシピの内容変更・追加
    • コンフィグで他MOD装置へのレシピ追加を一括OFFできるようにした
      • 他MOD装置に少しレシピを追加
      • FFM化学肥料の作成個数、レシピを少し変更

  • 修正
    • フォスルカノンの一人称視点でのレンダーを手直し
    • 花かごに還元レシピがなかった
    • 他MODエネルギーとのレートがデフォルトでWEAKER_CHARGEに設定されていたのを修正
      • ただし、生成済みのコンフィグはプレイヤーが手動で変更する必要がある
    • 柚子電池ユニットのチャージ量がツールチップに表示されていなかった

  • EX
    • RF使用部分がCoFHCore本体ではなくAPIを要求するように変更
      • 他MODに同梱されているAPIを識別できるように

2.4h

  • 仕様変更
    • すべての装置の電池スロットに、他MODの電池を使えるようにした
      • 対応電池…IC2expの充電池、RF(CofhCore)対応の充電池、SextiarySector2のGFストレージアイテム
    • フリントブロックの上面以外を固形にし、板ガラスなどが接続されるようにした
    • カルセドニー感圧板を使ってワープした際の座標を+0.5補正した

  • 修正
    • 複数のポーション効果がかかった状態でImmunization(免疫力)ポーションを得た際のクラッシュを修正

2.4g

  • 新規追加:柚子のインセンス
    • 範囲内のプレイヤー・モブに掛かっているポーション効果を全て解除する
    • 精油だけあってインセンスが未実装だったものの一つ

  • 仕様変更
    • Immunizationポーションの効果をEntityPlayer以外のモブにも拡大
      • 友好モブを保護しやすくなるが、敵対モブに持たれると厄介なので注意
    • 風のチャーム・月のチャームを使ってワープした時、ブロックの中心に着地できるようにした

  • 不具合修正
    • コンフィグで飲み物のサイズを変えた時、飲み物でないEntityの当たり判定まで変わっていたのを修正

2.4f

  • 仕様変更
    • 飲み物(カップ、カクテル)及びアイスEntityのサイズを変更するコンフィグを追加
      • float型なので小数点以下7桁くらいまで指定できます。お好きに調整してください。
      • 0.01~10.0まで指定できます。
      • ある程度は当たり判定、影のサイズも変化しますが、特に変化幅が大きい場合は描画サイズと一致しません。
    • 柚子の実を充電装置の燃料スロットに入れてチャージに変えられるようにした
      • コンフィグでOFFにできます。
    • 膠を焼くとスライムボールになるレシピを追加
      • 同じ鉱石辞書名を持たせていても辞書非対応のレシピには無力だったので、作れるようにしました。

  • 不具合修正
    • コンフィグで低解像度テクスチャを選択しているとパンかごが正常動作しない不具合の修正

  • API
    • IRightCrickHarvestableに、成長前後のメタデータを確認するメソッドを追加
      • 成長状態をある程度外部から操作できるように

2.4e

  • 不具合修正
    • おろし金のダメージ値が0でないと使用レシピに使えなくなっていたのを修正

2.4d

  • 仕様変更
    • パンかごのモデル改良
      • スニークしながら設置すると背の高いモデルになる
      • 置く度にテクスチャが3種のうちどれかにランダムで変わるように
    • 醸造樽のモデル改良
      • 下がNormalCube(固形ブロック)で無いときは棚が発生するように

  • EX
    • SextiarySector2の新APIに対応
      • 過去版との互換は切れるため、要求Verを明示した
    • 自作アドオン用にレシピの内部処理などをいじった
      • プレイ上は変化がないはず

2.4c

  • 仕様変更
    • チョコフォンデュレシピのAPI化
      • ついでにNEIでレシピを見られるようにしておいた

  • 修正
    • 手回しエンジンのレンダー方法を変更
      • 修正できているかはわからない(クラッシュ自体が作者環境で再現できないため)

2.4b 

  • 旧PotionExtensionが入っていると、DepLoader起動時にクラッシュするようになった
    • 古い前提MODは手動で削除して、もう一度起動させてください。

  • 修正
    • ログイン時メッセージなど、前提MOD判定の部分を修正

2.4a

  • 前提MOD更新
※これにより、更新後の初回起動時のみクライアント再起動が必要です。ご注意ください。
 ※前提MOD更新により、マイナーバージョンを上げました。
    • 仕様変更
      • 手回し発電装置の空腹度減少量が難易度によって変わるようになった
      • 玉髄のスロットパネルの作成枚数を増やした

  • 修正
    • GUIのマウスオーバー表示時にインベントリ表示がおかしくなるのを修正

  • API
    • IChargeableMachineにチャージ装置のチャージを外部から増加・減少するメソッドを追加
    • プロセッサー系レシピに、CraftingTool系アイテムの返却設定を追加(デフォルトでは返却OFF)

2.3e

  • 新規エネルギー装置、手回し式チャージ発生器の追加
    • 右クリックで回すと真下の装置にチャージ/RFを送れる装置
    • 真下にしかエネルギーを送れず、発生量も小さい
    • ごく小規模の装置運用を考えたものであり、もっと大容量の取り回しが良い発電機は電池や他MODを頼って欲しい

  • 仕様変更
    • 醸造樽から液体をパイプ等で出し入れするときの設定を変更
      • 液体搬入は熟成途中でしかできず、熟成後は搬出のみできるようになる。
      • 流体ホッパーとの連携を考えたもの

  • 不具合修正
    • 蒸留器レシピの容器返却判定を一部変更
    • 村建物の生成判定を修正
    • ジャンプ力増強ポーション効果中、falldistanceも0にするようにした

2.3d

  • 仕様変更
    • 一部のレシピと鉱石辞書名を変更した
      • もろみアイテムは水バケツではなく、空バケツを使う
      • 酵母から「kouji」の辞書名を削除
    • 茶の木などの追加植物が、オーバーワールド以外のディメンションにも追加されるようにした
    • ブレッドバスケットの設置時に向きを変えられるように

  • 不具合修正
    • 和風Modの玉鋼がまだとれていなかった


2.3c

  • 不具合修正
    • 辞書名をつけるアイテムを間違えていたのを修正
    • 和風MODの玉鋼を取得できていなかったのを修正
    • ポーション効果の延長時間上限を25分に設定

2.3b

  • コンフィグシステムの更新
    • いくつかの追加要素についての難易度を追加。
      • 特に高難易度はバランスを考えずに追加しています。調整はしません。
      • 難易度に関する問い合わせをされても今後は多分もう対応はしません。
    • コンフィグの項目ごとに解説文を増加。
    • 色々と変わっているので、本体用コンフィグファイルを一旦消して再生成することを推奨します。

  • 新アイテム、柚子の飴追加
    • 柚子マーマレードを精錬して生成する
    • 食べると、その時点でかかっていた負のポーション効果(バニラのもの)を解除する
    • 正のポーション効果や他MODで追加されるポーション効果は解除しない

  • 仕様変更
    • 鍋、鉄板の熱源判定を従来のマテリアルからブロックのインスタンス・メタに変更
      • これにより、従来なら自動的に対応できていた多くの連携が絶たれると思います。
      • あんまりにも不都合が多そうなら、以前の仕様に差し戻します。私にとっても不本意ですから。
    • かき氷機に材料が複数スタックのレシピを追加可能にした
      • AMT2本体ではこれを利用するレシピはまだないが、将来的に追加するかもしれない
    • 免疫力ポーションの効果を少し変更
      • レベルIII以上の場合の効果を強化した
      • 窒息ポーションも防止できる
      • レベルVIで最大になり、バニラの負のポーション効果はだいたい防止できる
    • 鍋に使用できる和風ボウルを登録制にした
      • ただし、竹Modとの連携要素を第三者が削るのを許すつもりはない。
      • リストの削除・改変機能は追加しない。

  • 不具合修正
    • オーブンモード判定がまた間違っていたので修正
    • オリジナルカクテルのアイテム状態での描写時、ブロックの表示などがおかしくなるエラーを修正

  • API
    • SlagLootListのリスト本体を取れるようにした
      • ※空にした場合のクラッシュとか、これを空にするようなボケナスの存在は考慮していません。あしからず。
    • 鍋と鉄板のデフォルトの熱源登録のハードコード部分の変更
    • かき氷機の氷源のデフォルト登録もハードコードをなくした

2.3a

  • 新規システム、コンフィグでカスタム可能なカクテルレシピの追加
    • 3種のみ
    • 専用のコンフィグファイル(DCsAppleMilk-cocktail.cfg)を使用する
    • カクテルの色や形、ポーション効果、レシピなどを変更できる。
      • 詳しくはコンフィグ内の説明や、デフォルトで登録されているカクテルの情報を参考にして下さい。
    • もちろんデフォルトのまま使用してもよいです

  • 仕様変更
    • 蒸留器の液体容器スロットに砂を入れると、液体タンクを空にできるようにした
    • 電池アイテムに空容器が設定されている場合の返却メソッド追加
    • かき氷機のGUIのチャージゲージ部分をマウスオーバーして具体的な数値が見えるようにした
    • かき氷機の氷チャージアイテムの指定方法を変更し、ついでに氷塊を登録(16チャージ)

  • 不具合修正
    • 鉄板のオーブンモード判定の再修正
    • 鉄板の実績が解除できない不具合
    • プロセッサーの内部仕様のクソタイプミス修正に伴い、クラス構成を修正
    • 鍋の和風ボウルレシピ登録部分でのミス修正
    • 焼酎をクラフトで使用した際に消滅するのを修正
    • 蒸留樽の足部分のモデルを修正

  • EX
    • 蒸留器がBC液体パイプに見た目だけつながるようになった
    • 空の一升瓶を持ってIC2醸造樽を右クリックすると(中身がラム場合のみ)ラム酒を得られるようになった
      • 発酵の段階がある程度進んでいないと取得できません
    • MCE2連携時の黒電話ショップで買える酒を、ウィスキー→ジンに変更
      • 現環境での入手難度が高すぎるため
    • デバッグモード時のみ追加される作者専用デバッグアイテム追加
      • デバッグモードでないとクリエイティブタブにも出現しないため、普通のプレイヤーにはあまり関係がない
      • コマンドやNEIチートモードなら出てくるかもしれない
      • 主にデバッグテスト時の時短用、及び装備アイテムのモデリング・GL利用自体の練習用

  • API
    • 多数の変更を伴うためVerを2.4→2.5に
    • Processor関連のタイプミス修正に伴う多数の変更
    • 追加ポーション効果をStringから取得するAPIを追加
    • 奇妙なボタ山のLootや右クリック使用効果に干渉するためのAPI追加
    • 鉄板・鍋の熱源リスト取得用API追加

2.2c

  • 修正
    • 鉄板のオーブン化条件の再調整
    • 柚子ガトリングにinfinityエンチャントを付けても弾を消費していたのを修正
    • MathHelperのインポート先ミスの修正
    • IRightClickHarvestableインターフェイスを介して山茶花の実を採取した際の処理の修正
    • プレイヤーのログイン時、前提MODが読み込まれていない場合にチャットメッセージを表示

2.2b

  • 修正
    • ミントの苗の外見が成長しなくなっていたのを修正
    • フードプロセッサーの調理時のnullチェック不足を修正
    • カスタム爆発がIProjectile実装エンティティを対象にとった場合にダメージ処理を飛ばして消してしまうように
    • ブロック側のオーブンモード判定の修正
    • 鉄板の同期処理を修正

2.2a

  • 酒造レシピ追加
    • ラムの作成
      • サトウキビから発酵したサトウキビ汁をクラフトし、蒸留後、樽で熟成することで生成される。
    • ウォッカの作成
      • ジャガイモから発酵したジャガイモ汁をクラフトし、蒸留後、木炭とのクラフトで活性炭ろ過することで生成される。
    • 樽での熟成ができない点で他の蒸留酒と異なる。

  • 仕様変更
    • 全体的
      • 装飾系ブロック、および食べ物Entity・Blockに右クリック処理時に呼ばれるイベントフックを追加
    • フードプロセッサー
      • セカンダリ生成物が登録されていない時に限り、インプット欄の材料に対応する空容器を一つ返却する。
      • 複数の材料が空容器を持っている場合、そのうち一つしか返らない。
    • 鉄板
      • オーブンモードの条件を緩和、空が見えない&空気や液体でないブロックで三方を囲めば変化する
      • 条件が合わない時のチャットメッセージを追加
    • 調理の条件が合わない時のチャットメッセージを追加

  • コンフィグ項目PvP Prohibition Modeの追加
    • EntityPlayerに対するカスタム爆発効果、追加Projectileによるダメージを無効化する 

  • 修正
    • BlockMintCropのアイコン表示時にArrayIndexOutOfBoundsExceptionが出ていたのを修正
    • 鉄板レシピのメタデータ指定ミスの修正

  • API
    • 2.4にバージョンアップ
     

2.1b

  • 修正
      • 鉄板でゾンビ肉を焼いて得られる革のメタデータが0でなかったのを修正

2.1a ※マイナーアップデート

  • 前提MODのVersion更新 PotionExtension1.0.1→1.0.3に
    • 自動DLのため手動での更新作業は不要ですが、初回DL時はクライアントの再起動が必要になります。

  • 仕様変更
    • ミントの種(ItemMintSeed)がItemSeeds.classを継承するようになった
      • これにより一部のMODとの連携機能が発生する

  • 連携要素の更新
    • MCE2向け価格設定の不足していた分を追加
    • TC4のAspectの追加忘れ分を追加
    • 海藻を使うレシピに、SS2のLaverと鉱石辞書名cropSeaweedを追加
    • 杉バイオームMODの杉原木ブロックの連携レシピを復活

  • 修正
    • 鉄板で魚を焼くとID違いのフグが生成される問題の修正

2.0e

  • 仕様変更
    • 柚子ガトリング弾にフレイムのエンチャントを付けた時のダメージ仕様を変更
      • 火耐性モブに効かないLava属性のダメージになる
      • 基礎ダメージはちょっと増える
      • 着水時に火は消えて普通の弾になる

  • 修正
    • 鉄板焼きハマグリの実績解除条件の修正
    • 柚子ガトリングの使用可能判定を修正

2.0d

  • 修正
    • ポーションの登録失敗に起因するnullチェックを修正
    • MathHelperのインポート先のミスを修正

2.0c

  • 新規追加
    • 柚子のガトリング銃
      • 余りすぎる柚子の実の消費用
      • 充電器でチャージをため、インベントリに柚子の実を持った状態で右クリック使用すると弾を発射する
      • 弾のダメージは5.0F
      • 弓用のエンチャントを使用でき、ダメージ増加、フレイム、インフィニティが効果がある
      • 右クリック押しっぱなしで連射できる(20発/秒)が、外した実は返ってこない
      • 手持ちアイテムだが、持っていると装備しているようにみえる
    • フォスルカノン
      • 柚子ガトリング銃のアップデート版
      • 古代魚のウロコ2枚とネザースターを要求
      • 古代魚のウロコの使用効果であるミサイルを、チャージ充電により何度でも使えるようになる

  • 仕様変更
    • 鉄板の内部仕様を大きく変更
      • ブロックIDが変更され、旧鉄板は手動で破壊・再設置が必要
      • レシピをAPI化してレシピ追加を容易にした
      • 上面・及び側面いずれか3面を石系ブロックで囲うと「オーブンモード」に変化、扱えるレシピが増える
      • 投入したアイテムのアイコンが表示されるように
      • 条件が合い、調理が進行している間は中のアイテムが回る
      • AMT2単体ではレシピは増えていないが、鶏肉の丸焼きがオーブンモードレシピに変わっている
      • レシピはNEI・クラフトガイドで確認できる
    • 一部のアイテムの文字色をアンコモン・レアにした
    • 一部のアイテムのクリエイティブタブを移動

  • 修正
    • IBatteryItemがうまく動いていなかったので修正
    • その他細かい部分

  • API
    • Ver2.3に上げた
    • 鉄板レシピ登録用APIの追加

2.0b

  • 仕様変更・修正
    • シルクメロン周りの修正
      • シルクメロンの実績の説明部分のLangファイル修正
      • シルクメロンの実績解除条件を緩和
      • 地形に衝突して爆発した際、騎乗者には自傷ダメージを与えないように

2.0a(正式版アップデート)

  • 古代魚のウロコの使用効果を追加
    • 友好以外のモブ、家畜のいる方向にアバウトにあわせ、右クリックで使用する
    • 生成するミサイルには追尾能力があり、ヒットすると直接ダメージの後、爆発を起こす

  • 幻覚ポーションにレベル2以上の効果を追加
    • クリーパーの姿のダミーモブが出現するようになる。ダミー自体は無害
    • 幻聴効果の方も、ディメンションに応じた効果音が選ばれるように修正

  • シルクメロンの爆発効果の修正
    • ドロップアイテムを破壊しない
    • 着火したプレイヤーに自傷ダメージを与えない

  • 仕様変更・修正
    • カクテル、ティーのポーション効果以外の特殊効果にもツールチップを追加
    • 茶類のインスタントレシピに水ボトルを使えるように
    • 姫ハマグリのハマグリ増殖頻度を上げた
    • シルクメロンの右クリック回収時のクラッシュを修正

  • EX
    • 中国語Langファイル更新

  • 最終更新:2016-01-31 02:22:15

このWIKIを編集するにはパスワード入力が必要です

認証パスワード